公司網(wǎng)站制作三維場(chǎng)景的渲染循環(huán)
日期 : 2021-01-02 20:10:21
三維場(chǎng)景的渲染循環(huán)( Render Loop) 。本文通過(guò)設(shè)置用戶(hù)使用漫游系統(tǒng)瀏覽三維場(chǎng)景時(shí)鼠標(biāo)、鍵盤(pán)觸發(fā)的相應(yīng)事件,移動(dòng)相機(jī)改變視野以實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)感。
在視野改變的過(guò)程中,需要調(diào)用渲染器不斷對(duì)頁(yè)面當(dāng)前顯示的畫(huà)面進(jìn)行渲染,即渲染循環(huán),使用戶(hù)可以看到連續(xù)變化的漫游瀏覽動(dòng)畫(huà)過(guò)程。
在視野改變的過(guò)程中,需要調(diào)用渲染器不斷對(duì)頁(yè)面當(dāng)前顯示的畫(huà)面進(jìn)行渲染,即渲染循環(huán),使用戶(hù)可以看到連續(xù)變化的漫游瀏覽動(dòng)畫(huà)過(guò)程。